Circular Linked List
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> // Structure for a node struct Node { int data; struct Node* next; }; // …
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> // Structure for a node struct Node { int data; struct Node* next; }; // …
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct node { int data; struct node *leftChild, *rightChild; }; str…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> // Define the maximum number of vertices in the graph #define MAX_VERTICE…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct node { int data; struct node *leftChild, *rightChild; }; str…
#include<stdio.h> #include<conio.h> #include<graphics.h> #include<math.h> int main() { int x,y,i…
#include<stdio.h> #include<conio.h> #include<graphics.h> #include<math.h> #include<dos.h> voi…
#include<graphics.h> #include<math.h> #include<conio.h> #include<stdio.h> void main() { int x[4],y[…
#include<stdio.h> #include<graphics.h> #include<conio.h> #include<math.h> void koch(int x1, int y1, …
#include <stdio.h> #include <conio.h> #include <graphics.h> #include <math.h> void DrawRect(int x1,…
#include <stdio.h> #include <conio.h> #include <graphics.h> #include <process.h> #include <math.h…
#include<graphics.h> #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<dos.h> int main(){ int gd = DE…
#include<conio.h> #include<graphics.h> #include<dos.h> void main() { int i,gd,gm; detectgraph(&gd,&…
#include<conio.h> #include<graphics.h> #include<dos.h> void main() { int i,gd,gm; detectgraph(&gd,&…
#include<stdio.h> #include<conio.h> #include<graphics.h> #include<dos.h> #include<math.h> void…
#include<graphics.h> #include<stdio.h> #include<conio.h> void flood(int x, int y, int new_col, int old_co…
#include<graphics.h> #include<stdio.h> #include<conio.h> void flood(int x, int y, int new_col, int old_col…
#include<conio.h> #include<stdio.h> #include<graphics.h> void main() { int gd=DETECT,gm; float x,y,xc,yc…
#include<stdio.h> #include<conio.h> #include<graphics.h> #include<dos.h> #include<math.h> void…
#include<stdio.h> #include<conio.h> #include<graphics.h> #include<dos.h> #include<math.h> void…
#include<stdio.h> #include<conio.h> #include<graphics.h> #include<dos.h> #include<math.h> void…